Зв.8669 Настольная игра "Кто осел?"
Код товара: 1316636
942
Предложите свою цену
- Есть в наличии:
•Санкт-Петербург — да
•Москва — доставка из СПб
Купить
Доставка:
•RAVTA (2-3 дней) - 470 р.
Самовывоз:
•RAVTA (2-3 дней) - Бесплатно
* Срок доставки указан в рабочих днях.
Технические характеристики
- Бренд : Zvezda
- ШтрихКод : 4600327086693
- Страна-изготовитель : Россия
- Артикул : 4600327086693
Вы уже не можете придумать, чем развлечь своих детишек? Ответ найден! Это веселая и увлекательная игра, разработанная под брендом Zvezda, которая называется "Кто осел?" А вы готовы выяснить, кто сегодня в компании друзей окажется этим не самым умным персонажем? Тогда смело раздавайте карточки игрокам и начинайте веселье!
Правила игры очень простые. Благодаря им это настольное развлечение становится динамичным и нескоро наскучит. Каждый игрок получает набор карточек (их количество варьируется в зависимости от количества игроков). У кого-то из участников обязательно должна оказаться карточка "Осел". Он и начинает игру. Нужно выбрать три карточки с одинаковым числовым значением. Например, 5. Если не достает одной или двух, то их может заменить карточка "Джокер". Следующий игрок должен повысить ставку или пропустить этот ход. Следующий ход начнет тот, кто "сбросил" карточки с самым большим числом. А победит в игре тот, кто первый избавиться от всех своих карт.
Остается главный вопрос: как избавиться от Осла? Не так и просто! В первый ход сделать этого нельзя. Можно выбросить ее только тогда, когда выпадет шанс начать ход снова. Такой шаг дает начало кругу Осла. Пока он продолжается, игроки могут выбрасывать только карточки с самым низким цифровым значением.
В результате игры подсчитываются баллы, на оставшихся карточках. Причем за Джокера можно получить сразу 14 штрафов, а за Осла — 20! Не зря в сказках это животное никогда не считалось слишком умным. Обладатель такой карточки всегда проигрывает!
На заметку родителям:
Игра помогает не только весело провести досуг, но и закрепить математические навыки младших школьников — счет требуется на каждом этапе игры.
В игре присутствуют мелкие детальки, потому нежелательно допускать к ней малышей, это может быть небезопасно.
Правила игры очень простые. Благодаря им это настольное развлечение становится динамичным и нескоро наскучит. Каждый игрок получает набор карточек (их количество варьируется в зависимости от количества игроков). У кого-то из участников обязательно должна оказаться карточка "Осел". Он и начинает игру. Нужно выбрать три карточки с одинаковым числовым значением. Например, 5. Если не достает одной или двух, то их может заменить карточка "Джокер". Следующий игрок должен повысить ставку или пропустить этот ход. Следующий ход начнет тот, кто "сбросил" карточки с самым большим числом. А победит в игре тот, кто первый избавиться от всех своих карт.
Остается главный вопрос: как избавиться от Осла? Не так и просто! В первый ход сделать этого нельзя. Можно выбросить ее только тогда, когда выпадет шанс начать ход снова. Такой шаг дает начало кругу Осла. Пока он продолжается, игроки могут выбрасывать только карточки с самым низким цифровым значением.
В результате игры подсчитываются баллы, на оставшихся карточках. Причем за Джокера можно получить сразу 14 штрафов, а за Осла — 20! Не зря в сказках это животное никогда не считалось слишком умным. Обладатель такой карточки всегда проигрывает!
На заметку родителям:
Игра помогает не только весело провести досуг, но и закрепить математические навыки младших школьников — счет требуется на каждом этапе игры.
В игре присутствуют мелкие детальки, потому нежелательно допускать к ней малышей, это может быть небезопасно.
Также покупают:
-
749 ₽в наличиикупить
-
779 ₽в наличиикупить
-
916 ₽в наличиикупить
-
1 122 ₽в наличиикупить
-
1 208 ₽в наличиикупить
-
1 644 ₽в наличиикупить