Ваш город:
Санкт-Петербург


Если Вы не нашли свой город в списке - то у нас работает доставка по всей России.
Стоимость, сроки и условия доставки товара Вашем городе - уточняйте по телефону: 8 (800) 555-99-22.

Лиговский пр. 256 корпус 3Е 196084 Санкт-Петербург
Что с моим заказом?
онлайн заказ 24 часа
Call-центр пн-пт 10:00-19:00

Настольная игра "Геометрика базовая" арт.УМ004 /12

Код товара: 493493
711
Предложите свою цену
  • Есть в наличии:
Купить

Доставка:
RAVTA (2-3 дней) - 470 р.
Самовывоз:
RAVTA (2-3 дней) - Бесплатно


* Срок доставки указан в рабочих днях.

Технические характеристики
Настольная игра БАНДЫ УМНИКОВ "Геометрика" - необычная логическая игра, в которой умение рисковать и принимать взвешенные решения выходят на первый план. Увлекательная игровая механика в ней сочетается с необходимостью оперировать базовыми геометрическими понятиями. Соответственно, в ходе игры ребёнок естественно и с интересом усваивает названия геометрических фигур и их признаки, математическую терминологию, свойства геометрических объектов. Никогда ещё геометрия не была столь азартной!

Как играть?

Правила игры очень просты и усваиваются буквально за пару минут. На стол выкладываются пять карт с изображёнными на них геометрическими фигурами. Участник по одной берёт карты со свойствами фигур из стопки - и должен найти соответствующие им фигуры среди выложенных на столе. Его задача - набрать как можно больше карт таким образом, чтобы к ним было возможно подобрать хотя бы одну из выложенных фигур - но при этом нужно ещё и вовремя остановиться, чтобы не случился «перебор»!

Чему научит?

«Геометрика» позволяет освоить даже более широкий круг вопросов, чем содержит программа начальной школы, создавая отличный задел на будущее. При этом, как показывает практика, в неё с энтузиазмом играют и дошкольники, буквально на лету схватывая даже непростые геометрически понятия (основной сложностью для них становится чтение длинных слов на карточках - тут без помощи взрослых не обойтись). Ведь названия, термины и понятия не нужно выучивать - а нужно тут же применять в игре!

Кроме этого, в игре оттачивается логическое и комбинаторное мышление. Нужно соотносить свойства и объекты, искать подходящие для отдельных объектов комбинации свойств. Также в игре придётся разобраться, какие фигуры являются разновидностями других фигур, как могут называться одни и те же объекты.

Это позволяет ещё более качественно и прочно осваивать геометрические понятия: например, про фигуру «квадрат» в игре выяснится, что все углы у него равны и прямые; все стороны тоже равны; квадрат является частным случаем ромба, прямоугольника и параллелограмма, но не является частным случаем трапеции; квадрат - замкнутый многоугольник; квадрат имеет конечный размер и периметр и т.д. и т.п. И можно быть уверенным, что это навсегда отложится в памяти всех игроков!

Особенности игры

Карточки изготовлены из высококачественного ламинированного картона. Игра выпускается в компактной упаковке, для которой найдётся место в любом портфеле, а правила иллюстрированы, чтобы дети могли разобраться с ними даже самостоятельно. Карты маркированы по уровням сложности - в игре можно использовать только нужную часть карт, либо все вместе.

Как сдавать?

В игре используются две колоды: в одной колоде - карты с фигурами, в другой - карты с признаками. Перетасуйте каждую колоду. Из колоды фигур выложите пять фигур лицом вверх, рядом положите обе колоды лицом вниз.



Как ходить?

Игроки ходят по очереди. В течение своего хода игрок одну за другой набирает карты из колоды признаков. Задача игрока - взять в течение хода как можно больше карт и вовремя остановиться, чтобы не случился «перебор».

В случае успешного хода игрок забирает набранные карты в свою стопку (для подсчёта в конце игры), в случае «перебора» карты признаков уходят в «биту».

Игрок должен найти среди выложенных пяти фигур такую, которая соответствует взятой им карте с признаками. На каждой такой карте есть два признака: игрок выбирает любой из них на своё усмотрение (второй признак при этом игнорируется).





Если игрок решает продолжить свой ход и берёт ещё карту - то теперь ему нужно найти фигуру, соответствующую обеим картам. То есть фигура должна одновременно соответствовать какому-то признаку на первой карте, и какому-то признаку на второй карте (на каждой из карт по-прежнему может выбираться любой из признаков на усмотрение игрока).

Игрок может продолжать брать карты признаков, если может найти фигуру, соответствующую всем взятым им в течение хода картам. Если же игрок из-за очередной карты уже не может найти такую фигуру - он объявляет «перебор». Все набранные им в этот ход карты признаков уходят в «отбой», и ход переходит к следующему игроку. Поэтому задача игрока - не только взять как можно больше карт в течение хода, но и вовремя завершить ход, пока не наступил «перебор».



Если игрок успешно завершил ход, забрав какую-то из фигур - на замену ей из колоды выкладывается другая, чтобы на столе постоянно оставалось пять карт с фигурам.

Кто побеждает?

Когда заканчивается колода с признаками, игроки пересчитывают накопленные в ходе игры карты. У кого больше - тот и выиграл!

А если слишком сложно?

Карты с признаками и фигурами разделены на три уровня сложности - на картах есть отметка с одной, двумя или тремя точками.



Также можно использовать упрощённую игровую механику: на стол выкладываются только три фигуры, игрок за ход берёт только одну карту с признаками, и должен найти соответствующую ей фигуру.

Вопросы по формулировкам?

Формулировки на картах трактуются буквально.

1. Подразумевается трактовка с позиции «как минимум», например:

«Четыре угла» - у фигуры как минимум четыре угла, но может быть и большее количество. А вот под формулировку «Ровно четыре угла» подходят только фигуры, у которых именно и только четыре угла.

«Вогнутый угол» - у фигуры есть хотя бы один вогнутый угол, но их может быть и больше (например, у пятиконечной звезды).

«Три стороны равны» - хотя бы три стороны равны, но может быть и больше равных сторон (например, у восьмиугольника).

2. Подразумевается буквальное наличие свойств/признаков, например:

«Не все стороны равны» - у фигуры есть больше одной стороны (например, под определение не подходит отрезок или круг), и их длина неодинакова (например, прямоугольник или любой неравносторонний треугольник).

«Все стороны разные по длине» - у фигуры больше одной стороны, и ни одна из них не одинакова с какой-либо другой по длине.

Количество игроков: от 2 до 5 человек.

Продолжительность игры: 10-15 минут.


Также покупают:

Оценка покупателей

Всего оценок: 0

Обнаружив в тексте ошибку, выделите ее и нажмите комбиницию клавиш Ctrl + Enter.